Entwurf eines neuen Systems
Module, API-Schichten, Daten und Kommunikation zwischen Teilen.
Softwarearchitektur
Ich entwerfe Systemgrenzen, damit die weitere Entwicklung verständlich, überprüfbar und angemessen bleibt.
Architektur besprechen →Wenn ein System über seinen ursprünglichen Entwurf hinauswächst
Architektur ist kein Diagramm für die Dokumentation. Sie ist eine Vereinbarung über Verantwortlichkeiten, Daten und Integrationsgrenzen.
Der Umfang folgt dem konkreten System, nicht einem universellen Muster.
Module, API-Schichten, Daten und Kommunikation zwischen Teilen.
Abhängigkeiten, technische Schulden und Bereiche mit zu weitreichenden Änderungen.
Modularisierung, Datenbankentwurf, Realtime-Komponenten und externe Dienste.
Gute Grenzen ermöglichen die Weiterentwicklung von Teilen, ohne dass jede Änderung alles andere betrifft.
Browser ↓ Application ├── API ├── Database ├── Realtime ├── Background jobs └── External services
Zusammenarbeit
Entscheidung nach Kontext
Ein modularer Monolith schafft oft mehr Klarheit ohne Netzwerkaufrufe, getrennte Deployments und verteilte Fehler. Dienste lohnen sich erst, wenn unabhängige Entwicklung, Skalierung oder Fehlerisolation ihren Betriebsaufwand überwiegen.
Beispielszenario
Ziel ist nicht, alles sofort aufzuteilen, sondern zuerst die Teile mit eigener Verantwortung zu finden.
Growing monolith
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Architecture review
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Clear module boundaries
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Independent APIs and jobs
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Controlled further development
Beginnen wir mit dem System, der Entscheidung oder dem Risiko, das die Entwicklung am meisten bremst.